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Un podcast en français sur la construction de logiciel avec les technologies Microsoft.


Suivez les entrevues de Mario Cardinal et Guy Barrette avec les experts francophones en développement de logiciel.

Jan 11, 2006

Nous avons profité du fait que nos invités, Jérome Carron et Nicolas Gauvin étaient présents à Montréal à la fin novembre 2005 pour la Sommet International du Jeu pour enregistrer une émission sur la plate forme de développement de jeu XNA Studio de Microsoft. La nouvelle génération d'outils de développement XNA Studio est une variante de Visual Studio Team Systempour les développeurs de jeux vidéo. D'ailleurs, lors de l'émission, on aborde les rôles spécifiques propres au domaine de la création de jeu vidéo.

Nicolas Gauvin est originaire de Montréal et travaille actuellement pour Microsoft à Redmond comme chef développeurs de jeu vidéo.  Son premier emploi était dans le domaine des simulateurs chez CAE.  Il a ensuite déménagé aux États-Unis pour poursuivre son rêve de travailler dans le domaine du jeu vidéo.  Il a travaillé sur plusieurs projets de jeu pour Sierra Online, Surreal Software et pour Microsoft depuis 5 ans. Le dernier projet auquel il a participé est Crimson Skies pour le Xbox.  Nicolas est actuellement « Dev Lead »  sur XNA Studio.

Jérome Carron est développeur et conseiller senior chez Microsoft Canada. Membre de la division Evangélisme Développeur et Plates-formes, il travaille en collaboration avec des développeurs de tout le Canada afin de leur permettre de mieux exploiter leur potentiel à l'aide des technologies et des outils de développement fournis par Microsoft. Jerome Carron travaille avec Microsoft depuis plus de neuf ans. Il y a rempli plusieurs responsabilités techniques, notamment dans les domaines de la pré vente et du service-conseil. Parmi les projets de développement auxquels il a participé, certains font partie des plus importants projets entrepris au Canada.

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